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DESIGN ADMISSION · MAJOR GUIDE

디자인 계열은 넓고,
준비 방향은
학과마다 달라야 합니다.

시각디자인부터 산업디자인, 영상·공간·패션·공예까지 전공마다 필요한 사고력과 화면 기준은 다릅니다. 부천 클라우드는 학생의 성향과 목표 대학, 실기 유형을 기준으로 학과 선택과 준비 방향을 함께 설계합니다.

MAJOR ROADMAP

전공을 먼저 외우기보다,
방향을 먼저 이해해야 합니다.

디자인 계열은 전공명이 다양해 처음에는 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 부천 클라우드는 학생의 관심 분야와 표현 성향을 기준으로 전공 방향을 먼저 정리하고, 목표 대학에 맞는 준비 순서를 함께 잡습니다.

TYPE A시각·미디어 계열

정보, 이미지, 브랜드, 영상, 콘텐츠를 시각적으로 전달하는 방향입니다.

  • 시각디자인
  • 영상디자인
  • UI/UX
TYPE B제품·공간 계열

사용자 경험, 구조, 동선, 기능을 바탕으로 제품과 공간을 설계합니다.

  • 산업디자인
  • 공간디자인
  • 가구디자인
TYPE C패션·라이프 계열

사람의 이미지, 생활 방식, 스타일과 감성을 시각적으로 표현합니다.

  • 패션디자인
  • 섬유디자인
  • 뷰티디자인
TYPE D공예·재료 계열

재료의 물성과 손의 제작 과정을 통해 조형성과 완성도를 만듭니다.

  • 금속디자인
  • 도자공예
  • 화훼디자인
REPRESENTATIVE MAJOR

대표 전공을 기준으로
학생에게 맞는 방향을 좁혀갑니다.

각 전공의 분위기와 준비 포인트를 함께 볼 수 있도록 구성했습니다. 학생은 관심 분야를 찾고, 학부모님은 전공별 진로와 준비 방향을 빠르게 비교할 수 있습니다.

시각디자인 대표 이미지
01 VISUAL DESIGN 시각디자인

브랜드, 편집, 광고, 타이포그래피, UI/UX, 패키지, 일러스트 등 시각 정보를 설계하고 메시지를 전달하는 전공입니다.

화면 구성력메시지 전달력색채 감각타이포그래피 이해
산업디자인 대표 이미지
02 INDUSTRIAL DESIGN 산업디자인

제품과 서비스의 형태, 구조, 사용 경험을 설계하는 전공입니다. 기능성과 조형성을 함께 보고 실제 사용 과정까지 고려합니다.

입체 구조감제품 관찰력사용성 이해조형 완성도
영상디자인 대표 이미지
03 MEDIA DESIGN 영상디자인

영상, 모션, 애니메이션, 게임, 광고 영상처럼 시간의 흐름과 장면 연출로 메시지를 전달하는 전공입니다.

스토리 해석장면 연출화면 흐름디지털 표현 감각
패션디자인 대표 이미지
04 FASHION DESIGN 패션디자인

의상, 소재, 색채, 스타일을 바탕으로 시대의 트렌드와 개인의 이미지를 설계하는 전공입니다.

소재 감각색채 조합스타일 분석트렌드 해석
공간디자인 대표 이미지
05 SPACE DESIGN 공간디자인

실내 공간, 전시, 상업공간, 무대, 디스플레이처럼 사람이 머무는 환경과 동선을 설계하는 전공입니다.

공간 이해동선 설계분위기 연출구조 해석
무대디자인 대표 이미지
06 STAGE DESIGN 무대디자인

공연, 콘서트, 방송, 영화 속 장면을 실제 공간으로 구현하며 이야기와 감정을 시각적으로 설계하는 전공입니다.

대본 해석장면 구성무대 구조관객 시선 설계
BUCHEON CLOUD METHOD

학과 선택은
수업 설계와 연결되어야 합니다.

부천 클라우드는 전공명을 단순히 나열하지 않습니다. 학생의 관심 분야, 현재 화면 성향, 목표 대학의 평가 기준을 함께 보고 필요한 실기 유형과 보완 순서를 정리합니다.

01성향관심 분야와 표현 강점 확인
02전공목표 학과와 대학 기준 분석
03실기기초디자인·기초소양 연결
04전략지원 방향과 수업 흐름 설계
05완성결과로 이어지는 화면 관리
DETAILED MAJOR GUIDE

전공별 관련 학과와 진로를
한눈에 비교할 수 있게 정리했습니다.

전공별 안내 자료는 크게 확인할 수 있게 남기고, 관련 학과·졸업 후 진로·준비 포인트는 따로 정리했습니다. 학생과 학부모님이 필요한 정보를 빠르게 확인할 수 있는 구조입니다.

시각디자인 안내 이미지
01 VISUAL DESIGN

시각디자인

브랜드, 편집, 광고, 타이포그래피, UI/UX, 패키지, 일러스트 등 시각 정보를 설계하고 메시지를 전달하는 전공입니다.

관련 학과시각디자인과, 커뮤니케이션디자인, 브랜드디자인, UX/UI디자인, 그래픽디자인 등
졸업 후 진로그래픽 디자이너, 광고 디자이너, 브랜드 디자이너, UI/UX 디자이너, 편집 디자이너, 패키지 디자이너, 일러스트레이터
준비 포인트화면 구성력 · 메시지 전달력 · 색채 감각 · 타이포그래피 이해
산업디자인 안내 이미지
02 INDUSTRIAL DESIGN

산업디자인

제품과 서비스의 형태, 구조, 사용 경험을 설계하는 전공입니다. 기능성과 조형성을 함께 보고 실제 사용 과정까지 고려합니다.

관련 학과산업디자인과, 공업디자인, 제품디자인, 자동차·운송디자인, 리빙디자인 등
졸업 후 진로제품 디자이너, 자동차 디자이너, UX/UI 디자이너, 패키지 디자이너, 로봇/토이 디자이너, 모델러
준비 포인트입체 구조감 · 제품 관찰력 · 사용성 이해 · 조형 완성도
영상디자인 안내 이미지
03 MEDIA DESIGN

영상디자인

영상, 모션, 애니메이션, 게임, 광고 영상처럼 시간의 흐름과 장면 연출로 메시지를 전달하는 전공입니다.

관련 학과영상디자인과, 디지털콘텐츠디자인, 미디어디자인, 게임디자인, 애니메이션, 영화 관련 학과 등
졸업 후 진로모션그래픽 디자이너, 2D/3D 애니메이터, 게임 디자이너, VFX 디자이너, 영상 편집자, 콘텐츠 크리에이터
준비 포인트스토리 해석 · 장면 연출 · 화면 흐름 · 디지털 표현 감각
패션디자인 안내 이미지
04 FASHION DESIGN

패션디자인

의상, 소재, 색채, 스타일을 바탕으로 시대의 트렌드와 개인의 이미지를 설계하는 전공입니다.

관련 학과패션디자인, 의상디자인, 텍스타일디자인, 무대패션, 주얼리패션, 의류디자인 등
졸업 후 진로패션 디자이너, 스타일리스트, 가방/신발 디자이너, 액세서리 디자이너, 패션 MD/VMD
준비 포인트소재 감각 · 색채 조합 · 스타일 분석 · 트렌드 해석
공간디자인 안내 이미지
05 SPACE DESIGN

공간디자인

실내 공간, 전시, 상업공간, 무대, 디스플레이처럼 사람이 머무는 환경과 동선을 설계하는 전공입니다.

관련 학과공간디자인, 실내디자인, 환경디자인, 전시디자인, 무대미술, 컨셉스튜디오, 리빙디자인 등
졸업 후 진로인테리어 디자이너, 전시공간 디자이너, 무대/세트 디자이너, 조명 디자이너, 디스플레이 디자이너
준비 포인트공간 이해 · 동선 설계 · 분위기 연출 · 구조 해석
무대디자인 안내 이미지
06 STAGE DESIGN

무대디자인

공연, 콘서트, 방송, 영화 속 장면을 실제 공간으로 구현하며 이야기와 감정을 시각적으로 설계하는 전공입니다.

관련 학과무대미술, 공간연출, 공연제작 및 디자인, 공연예술, 세트디자인 관련 학과 등
졸업 후 진로무대 디자이너, 방송국 세트 디자이너, 공연 기획자, 조명 디자이너, 이벤트 전문가
준비 포인트대본 해석 · 장면 구성 · 무대 구조 · 관객 시선 설계
금속디자인 안내 이미지
07 METAL DESIGN

금속디자인

금속 재료의 성질과 제작 과정을 이해하고 주얼리, 생활소품, 조형물 등 정교한 오브제를 디자인하는 전공입니다.

관련 학과금속공예, 금속조형디자인, 공예디자인, 주얼리디자인, 생활공예 관련 학과 등
졸업 후 진로금속공예가, 주얼리 디자이너, 귀금속 디자이너, 문화상품 디자이너, 생활용품 디자이너
준비 포인트재료 이해 · 형태 조형 · 제작 과정 · 디테일 완성도
가구디자인 안내 이미지
08 FURNITURE DESIGN

가구디자인

가구를 기능적이면서도 예술적으로 설계하고, 사용자의 생활과 공간 경험을 함께 고려하는 전공입니다.

관련 학과가구디자인, 목조형가구, 실내가구디자인, 퍼니처디자인, 공예·가구 관련 학과 등
졸업 후 진로가구 디자이너, 가구 소품 디자이너, 목공예가, 공간소품 디자이너, 공방 작가
준비 포인트사용성 · 목재/재료 이해 · 구조 설계 · 공간 적합성
도자공예디자인 안내 이미지
09 CERAMIC DESIGN

도자공예디자인

흙과 세라믹 소재로 생활 식기, 오브제, 타일, 인테리어 소품까지 다양한 형태를 제작하는 전공입니다.

관련 학과도자공예, 도예, 공예디자인, 세라믹디자인, 도자예술 관련 학과 등
졸업 후 진로도자공예가, 생활용품 디자이너, 타일 디자이너, 공방 운영, 도자 연구소, 도예 교사
준비 포인트재료 감각 · 형태 제작 · 표면 표현 · 제작 인내력
섬유디자인 안내 이미지
10 TEXTILE DESIGN

섬유디자인

천의 패턴, 무늬, 색채, 질감을 설계해 패션, 인테리어, 생활소품에 적용하는 전공입니다.

관련 학과섬유미술패션디자인, 텍스타일디자인, 섬유패션디자인, 리빙디자인, 의상디자인 등
졸업 후 진로텍스타일 디자이너, 자수 디자이너, 니트 디자이너, 패션소품 디자이너, 컬러리스트
준비 포인트패턴 구성 · 색채 감각 · 소재 이해 · 표면 디자인
메이크업·뷰티디자인 안내 이미지
11 BEAUTY DESIGN

메이크업·뷰티디자인

인체에 색과 형태를 입혀 이미지와 무대성을 설계하는 전공입니다. 뷰티, 분장, 공연예술과도 연결됩니다.

관련 학과뷰티산업, 헤어·메이크업, 뷰티디자인, 특수분장, 분장예술 관련 학과 등
졸업 후 진로메이크업 아티스트, 특수분장사, 뷰티유튜버, 미용사, 무대분장사, 스포츠마사지사
준비 포인트색채 표현 · 인체 이해 · 스타일 분석 · 현장 적용력
화훼디자인 안내 이미지
12 FLORAL DESIGN

화훼디자인

꽃, 식물, 자연 이미지를 목적에 맞게 조형하고 공간과 감성을 함께 연출하는 디자인 분야입니다.

관련 학과화훼디자인, 플라워디자인, 공간연출, 조경·원예, 환경디자인 관련 학과 등
졸업 후 진로플로리스트, 화훼 디자이너, 공간 장식 디자이너, 이벤트 플라워 연출가, 식물 스타일리스트
준비 포인트식물 관찰 · 색채 조화 · 공간 연출 · 감성 표현
ADMISSION POINT

디자인입시는
전공 이해와 실기 기준을 함께 봅니다.

전공 방향을 정한 뒤에는 대학별 실기 유형과 평가 기준을 함께 확인해야 합니다. 같은 디자인 계열이라도 필요한 화면 구성과 준비 전략은 달라집니다.

01 BASIC DESIGN기초디자인

관찰력, 조형력, 화면 구성력, 재질 표현과 완성도를 관리합니다. 전공별 성향에 맞춰 같은 소재도 다른 화면 전략으로 접근합니다.

02 DESIGN THINKING기초소양

문제 해석력, 사고 전개, 시각적 설득력을 대학별 기준에 맞춥니다. 전공 적합성이 드러나도록 아이디어를 정리합니다.

03 MAJOR FIT학과 적합성

학생의 관심 분야와 작업 방향이 목표 전공과 연결되도록 상담합니다. 학과 선택은 수업 설계와 지원 전략의 출발점입니다.

학과 선택이 고민된다면,
학생에게 맞는 준비 방향부터 상담하세요.

현재 학년, 관심 전공, 목표 대학을 함께 보고 학생에게 필요한 수업 방향과 실기 준비 순서를 안내합니다.

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